تعد الألعاب الإلكترونية وسيلة ترفيهية شائعة ومحببة لدى كثيرين من مختلف الأعمار والثقافات وجزءا لا يتجزأ من حياة الأطفال والمراهقين، وفي الأعوام الأخيرة، شهدت هذه الصناعة تطورا كبيرا على مستوى التكنولوجيا والإبداع، ما أسفر عن إنتاج عديد من الألعاب المتنوعة التي تلبي ذوق واهتمامات الجمهور المختلف. وفي هذا السياق، يبرز دور التصنيف العمري للألعاب الإلكترونية كأحد أهم الجوانب الرامية لحماية الأطفال والمراهقين وزيادة الوعي لدى الأهل والمستخدمين.
اقرأ المزيد ←
|
انخفضت تمويلات الذكاء الاصطناعي العالمية خلال الربع الأول من العام الجاري بنحو 66 في المائة لتصل إلى 5.4 مليار دولار مقابل 15.7 مليار دولار من الفترة نفسها للعام الماضي، وهو ما يعد أقل تمويل ربع سنوي منذ الربع الأول من 2018.
اقرأ المزيد ←
|
شهدت سوق الهواتف الذكية العالمية انخفاضا في الربع الخامس على التوالي، حيث انخفضت 12 في المائة على أساس سنوي في الربع الأول من 2023، وعلى الرغم من التحسينات المحدودة، فإن السوق لم تتعاف بعد إلا أنها أبدت بعض بوادر الاستقرار لهذا العام، فقد كان تراجع سوق الهواتف الذكية في الربع الأول ضمن التوقعات، واستمرت ظروف الاقتصاد الكلي المحلي في إعاقة استثمارات البائعين وعملياتهم في عديد من الأسواق.
اقرأ المزيد ←
|
تمكنت شركات التكنولوجيا العملاقة من الانتعاش مجدداً خلال الربع الأول من عام 2023، رغم التباطؤ الاقتصادي العالمي، إذ تجاوزت إيراداتها وأرباحها توقعات السوق، بفضل لجوئها إلى عمليات صرف جماعي وإصدارها عدداً من المنتجات المتطورة.
اقرأ المزيد ←
|
تمثل تطبيقات الأجهزة المحمولة الخبيثة أحد أهم التهديدات الإلكترونية، التي تستهدف المستخدمين لسرقة بياناتهم أو انتهاك خصوصياتهم، فخلال العام الماضي تم اكتشاف ما يزيد على 1.6 مليون هجوم للهواتف المحمولة، وبالتوازي مع ذلك، تزداد أيضا جودة حلول الأمن السيبراني التي تحمي المستخدمين من هذه الهجمات، فبعد إجراء تحليل لعروض التطبيقات الخبيثة على متجر Google Play المعروضة للبيع على الويب المظلم، تم اكتشاف أن تطبيقات الأجهزة المحمولة الخبيثة وحسابات مطوري المتاجر تصل أسعارها إلى 20 ألف دولار.
اقرأ المزيد ←
|
لا يزال قطاع الألعاب السحابية في بداياته، إلا أن الأنظار اتجهت إلى هذا النوع من المنصات التي تشبه نموذج نتفليكس، لكنها تعنى بألعاب الفيديو، منذ أن قررت هيئة المنافسة والأسواق البريطانية هذا الأسبوع وقف صفقة استحواذ "مايكروسوفت" على شركة ألعاب الفيديو الأمريكية "أكتيفيجن بليزرد". ويتوقع أن يشهد هذا القطاع نموا قويا في الأعوام المقبلة.
اقرأ المزيد ←
|
بعد أعوام من هيمنة "جوجل" في مجال التكنولوجيا المعلوماتية الطليعية، نجحت منافستها "مايكروسوفت" التي تتقدم عليها أصلا في التقنية السحابية، في أن تطغى عليها من خلال ترسيخ نفسها كشركة رائدة في مجال الذكاء الاصطناعي التوليدي.
اقرأ المزيد ←
|
رغم أن منصة التواصل الاجتماعي تويتر اكتسبت شهرتها من كونها منصة للمشاركات القصيرة، حتى إنها تعرف بمنصة التغريدات القصيرة، قرر مالكها الجديد الملياردير الأمريكي إيلون ماسك السماح للمستخدمين أصحاب الحسابات مدفوعة الاشتراك بنشر تغريدات تصل إلى عشرة آلاف حرف، وليس 280 حرفا كحد أقصى كما هو معمول به.
اقرأ المزيد ←
|
شكلت الأنباء الواردة بأن جنديا أمريكيا سرب معلومات سرية من خلال منتدى لألعاب الفيديو مفاجأة لكثيرين، لكن الخبراء يقولون إن الخبر يسلط الضوء على تحد جديد متزايد أمام أجهزة الأمن.
اقرأ المزيد ←
|
ستبدأ بكين بناء أقمار اتصالات صناعية ستعمل بحلول عام 2030 كجسر للتواصل بين البعثات إلى القمر والكواكب الأخرى، إضافة إلى عمليات برية على كوكب الأرض.
اقرأ المزيد ←
|