انتشرت في الفترة الأخيرة ألعاب انتحارية، خصوصاً بين مراهقين، مثل لعبة «الحوت الأزرق» و«مومو» وغيرهما، ودفع تساؤل حول كيفية انتشار تلك اللعبة إلى دراسة كيفية حدوث هذا من قبل باحثين أميركيين، لتكشف الدراسة أن انتشار تلك الألعاب يحدث من تدوينات عبر مواقع التواصل الاجتماعي والإنترنت لشهور قبل معرفة الآباء عنها، وكذلك قبل أن تساعد تقارير وسائل الإعلام التقليدية على التنبيه إلى مخاطر تلك الألعاب المحتملة.
اقرأ المزيد ←